
Согласно докладу Elspa, ассоциации, занимающейся исследованием тенденций в мире компьютерных игр в Европе, средний возраст любителей игр значительно изменился в сторону возрастания. Типичному современному игроку - уже от 25 до 34 лет.
Кроме того, компьютерные игры перестали быть прерогативой юношей и мужчин: все больше женщин увлекаются просиживают часами перед экраном компьютера за любимой игрушкой.
В подтверждение фактов, изложенных в докладе Elspa, в последнее время производители игр все чаще выпускают продукцию, направленную исключительно на женскую часть общества.
Elspa также отмечает, что относительно высокая стоимость игровых приставок, компьютеров и игр ограничивает доступ к последним новинкам рынка европейцев с невысокими доходами. По результатам исследования выяснилось, что средний доход "геймеров" составляет в среднем около 30 тысячи долларов. А у каждого третьего любителя игр уже есть дети.
Учитывая изменения в аудитории потребителей компьютерных игр многие компании-производители начали разрабатывать программы, специально предназначенные для людей старше 18 лет. Хорошим примером может этому может служить игра Grand Theft Auto 3.
Все чаще и чаще на рынке появляются игры, в которых уже нет рек крови, немыслимого оружия и погоней. Так, недавно мирная игра The Sims, в которой пользователю предлагается руководить жизнями виртуальных персонажей, стала самой продаваемой игрой в истории. С момента выхода в мае 2000 года только в Северной Америке было продано более 2,6 миллионов копий, сообщает Би-би-си.
Одновременно растет число детей и подростков, которые хотят играть на компьютере с персонажами любимых мультфильмов и детских передач. Компании-производители чутко реагируют на любые потребности всех слоев населения: например, для тех, кто любит поп-музыку, специально была создана игра для PlayStation 2 Britney"s Dance Beat. Для самой зрелой возрастной группе выпускается масса игр, связанных с их хобби будь то разведение цветов, генеалогия или дизайн внутренних помещений.
Корреспондент.net