Издательство Activision объявило о том, что Radicatl Entertainment, которая создала дилогию Prototype, больше не будет разрабатывать для него игры. Об этом сообщает Game Informer. Виной этому стало то, что компания оказалась недовольна продажами обеих частей серии.
Представитель издательства объяснил, что о полном роспуске всех сотрудников компании речь пока не идет (хотя в Radical уже значительно сократили штат), но студия больше не будет разрабатывать игры для Activision как самостоятельная творческая единица. Некоторые разработчики все же останутся в издательстве, но будут работать над другими проектами.
В то же время Activision продолжает рассматривать другие варианты того, каким может стать будущее Radical Entertainment. "Мы встретились с командой и начали обсуждать, что нам делать дальше. В том числе мы рассматриваем возможность продать студию", - заявил представитель Activision. - "Нам хотелось бы, чтобы команда осталась вместе, но пока говорить о чем-либо рано".
Дизайнер RE по звуку, Роб Бриджетт, в своем твиттере выразился более конкретно. Он написал: "Покойся с миром, Radical Entertainmetn. 1991-2012", подтвердив таким образом сведения о том, что Activision планирует просто закрыть компанию.
На своей странице в Facebook представители студии пока сообщили лишь о сокращении персонала, а потенциальное закрытие и продажу компании не прокомментировали. Они заверили поклонников серии Prototype, что эти изменения не повлияют на выход PC-версии Prototype-2. Ее релиз назначен на 24 июля.
Канадская студия Radical Entertainment начала свое существование в 1991 году и в течение долгого времени функционировала как независимая компания. Среди игр, которые она разработала в этом качестве - The Simpsons: Hit & Run, Hulk, Beavis and Butt-head и другие. В 2005 году студию приобрела Vivendi, позднее слившаяся с Activision.
Первая часть постапокалиптического экшна Prototype поступила в продажу в 2009 году. Ее главным героем был Алекс Мерсер - человек, который под влиянием вируса, превратившего население Нью-Йорка в зомбиобразные существа, приобрел сверхъествественные силы. К марту 2012 года игра разошлась тиражом более чем в два миллиона копий. Вторая часть поступила в продажу в апреле 2012 года. Позже Prototype 2 была признана самой покупаемой игрой месяца в США.
По материалам lenta.ru
Другие новости по теме
Западные страны уговаривают Россию предоставить убежище Башару Асаду
МВД попросило суд разъяснить право граждан давать сдачи полиции
Тимакова назвала "полным бредом" слова вице-премьера Украины об отказе принять Медведева в Донецке
СМИ: сына Дарьи Донцовой подозревают в хулиганстве с жезлом ГИБДД, матом и стрельбой
Узбекистан объяснил решение дистанцироваться от ОДКБ
В новом законе об НКО появятся "иностранные агенты"
Ан-24 совершил аварийную посадку в Бодайбо
Орловскую группировку выпускников академии ФСО не признали бандой нацистов
РПЦ в связи с письмом деятелей культуры в защиту Pussy Riot: патриарх пока будет "хранить молчание"
В Приморье найден мертвый детеныш акулы
В Ингушетии взорвали магазин, торговавший спиртным. Пострадали от трех до пяти человек
В Дагестане расстреляли имама мечети и прихожанина, здание подожгли
Закрылся еще один российский туроператор. Эксперты говорят о системном кризисе турбизнеса страны
После визита "русских свиней" в питерском магазине прошел рейд с ОМОНом. Сами активисты сбежали от полиции
Кандидатов в "рассыпающийся" путинский СПЧ обещают "широко" обсудить в интернете
Пока силовики "кошмарят" фонд Ройзмана, налоговики взялись за фонд доктора Лизы
Смотрите также: В мире, Бизнес, Общество, Спорт, Искусство, Авто, Hi-Tech, Здоровье, Путешествия, Вокруг света, USA | |
|